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機械加工廠鼓勵機械加工設計者的創造力
瀏覽:29 發表時間:2024-08-05 在設計的初始階段,機械加工廠應該允許設計者充分發揮他們的創造力,不受各種限制。
即使有許多不切實際的想法,它們也會在設計的早期階段得到糾正,在繪制生產圖紙之前。 只有這樣,創新才會不受阻礙。
通常,應該提出幾套設計方案,? 然后比較它們。 在最終選定的方案中? 采納了一些不可接受的項目中的一些想法。
心理學家經常談論如何使人們適應他們操作的機器。 設計師的基本職責是努力使機器適應人類。
這不是一項容易的工作,因為事實上并沒有一個適合每個人的******操作范圍和流程。
應該認識到的另一個重要問題是設計工程師必須能夠與其他相關人員溝通。 在初始階段,設計師必須就初步設計與管理層溝通并獲得批準。
這通常通過口頭討論、草圖和書面材料來完成。 為了有效溝通,需要解決以下問題: ( 1 )要設計的產品是否是人們真正需要的? ( 2 )該產品是否與其他公司現有產品競爭? ( 3 )生產這種產品經濟嗎? ( 4 )產品維護方便嗎? ( 5 )該產品有市場嗎? 盈利嗎??
只有投入時間經理,機械加工廠才能對上述問題給出正確的答案。 然而,產品的設計、制造和銷售只能在對上述問題的初步肯定答復的基礎上進行。
設計工程師還應通過零件圖和裝配圖與制造部門溝通最終設計計劃。 通常,在制造過程中會有問題。
可能需要對零件的尺寸或公差進行一些修改,以使零件的生產更容易。 然而,工程修改必須得到設計者的批準,以確保產品的功能不會受到損害。
有時,設計中的一些缺陷只能在產品組裝期間或者在組裝和向外運輸之前的測試期間發現。 這些例子只是說明設計是一個動態的過程。
總有更好的方法來完成設計工作, 設計師應該繼續努力尋找這些更好的方法。